Description
À travers ce module, tu apprendras à concevoir un fauteuil. Nous verrons à travers les différentes étapes comment créer les parties du fauteuil, en commençant par le croisillon, la roulette, le pied du fauteuil, et en passant par des modélisations plus complexes comme des mécanismes d'inclinaison de l'assise, ainsi que du dossier. Nous assemblerons les pièces du fauteuil afin de pouvoir le mettre en mouvement en inclinant l'assise, ainsi que le dossier, à partir des mécanismes.
Public visé
Techniciens d'étude en mécanique, dessinateurs d'éxécution, dessinateurs projecteurs, chargés daffaires, chefs de projet, ingénieurs, concepteurs ainsi que les créatifs et designers.
Pré-requis
avoir suivi les cours suivants: "Mon premier Projet, la Google Home" est recommandé ou avoir des notions de base avec Fusion 360
Temps de formation
14 h estimé.
(
En E-learning
)Accès illimité
pendant 1 an
Centre de formation
certifié Qualiopi
Un support technique
à votre disposition
Paiement
Sécurisé
Les objectifs

- Créer des contraintes d’esquisses dynamiques
- Créer des pièces en surfaces
- Creér des pièces multi-corps
- Assembler des pièces
- Créer une pièce dans le contexte d’un assemblage
- Animer un assemblage
Le programme
- Module 1 : Cahier des Charges
- Module 2 : Le croisillon
- Module 3 : La roulette
- Module 4 : Mécanisme d’inclinaison de l’assise
- Module 5 : l’Assise
- Module 6 : le Dossier
- Module 7 : Le Mécanisme d’inclinaison du dossier
- Module 8 : La coque du mécanisme
- Module 9 : Assemblage du fauteuil de Gamer
- Module 10 : Remise de votre cahier des charges
- 10 Modules
- 46 Vidéos
- 8 Quiz
- 1 Projet à rendre
- 1 Certification
- 14h de cours

Collection Industrie
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